Das Wesentliche
Zwei Fragen, in dieser Reihenfolge
Sie sind nicht austauschbar. Die erste ist binär: es passt oder es passt nicht. Nur wenn die Antwort „es passt“ lautet, existiert die zweite Frage überhaupt.
Passt das Modell?
Der Speicher der Karte (VRAM) oder der Unified Memory des Macs. Wenn das Modell nicht hineingeht, ist Schluss — es gibt keinen Trick. Es wandert auf die Festplatte und die Geschwindigkeit bricht auf Werte ein, die die Mühe nicht wert sind.
Wird es schnell?
Die Speicherbandbreite. Um jedes Wortfragment zu schreiben, liest das Modell sämtliche eigenen Gewichte erneut. Je schneller der Speicher liefert, desto mehr Wörter pro Sekunde landen auf dem Bildschirm.
Die Rechnung, die 90% der Fragen klärt
theoretische Tokens/s = Bandbreite (GB/s) ÷ GB gelesen pro Token
Tokens/s in der Praxis ≈ 75% dieser Zahl
Ein Beispiel, das oft auftaucht: Der DGX Spark hat 128 GB Speicher und 273 GB/s Bandbreite. Ein komprimiertes Modell mit 70 Milliarden Parametern wiegt etwa 40 GB. Also 273 ÷ 40 ≈ 6,8 Tokens/s als Obergrenze und etwa 4,5 in der Praxis. Es passt mit reichlich Luft — und ist langsamer, als du liest.
Auf der anderen Seite hat die RTX 5090 1792 GB/s, den schnellsten Speicher im Consumer-Bereich. Aber sie hat 32 GB. Dasselbe 40-GB-Modell geht nicht hinein. Das schnellste Förderband am Markt, im Stillstand, weil die Kiste nicht darauf passt.
Zwei teure Maschinen, jede beantwortet eine andere Frage gut. Deshalb ist „welche ist die beste Karte für KI“ eine falsch gestellte Frage.
Vor allem anderen
Wofür willst du es?
Der Einsatz bestimmt die Modellgröße, und die Größe bestimmt die Maschine. Fast alle wählen in der umgekehrten Reihenfolge — sie kaufen die Karte und suchen dann, was darauf läuft. Genau dort geht das Geld verloren.
Der Einsatz und die Modellgröße, die er wirklich verlangt
| Einsatz | Minimum | Bequem | Zählt Geschwindigkeit? | Anmerkung |
|---|---|---|---|---|
| Autovervollständigung, kurzer Text | 3B | 4–8B | Ja, es ist interaktiv | Jede moderne Karte genügt |
| Zusammenfassen, extrahieren, klassifizieren | 7–8B | 12–14B | Nein — läuft im Batch | Der am meisten unterschätzte Fall der Liste |
| Eigene Dokumente befragen (RAG) | 8B | 14B | Ja, es ist interaktiv | Die Suche macht die Schwerarbeit, nicht das Modell |
| Übersetzung | 8B | 14B | Nein — läuft im Batch | |
| Kundendienst nach Skript | 8B | 14–27B | Ja, und mehrbenutzerfähig | Siehe den Mehrbenutzer-Hinweis unten |
| Texte mit echter Qualität | 14B | 27B+ | Ja, es ist interaktiv | Hier macht sich ein Größensprung deutlich bemerkbar |
| Ein Agent, der Aufgaben ausführt | 14B | 32B+ | Ja, es ist interaktiv | Muss Anweisungen genau befolgen |
| Richtig programmieren | 32B | 70B+ | Sehr | Wo lokal am meisten gegen die Cloud verliert |
| Komplexes Schlussfolgern, Mathematik | 32B | das größte, das passt | Ja, es ist interaktiv |
Die vier Gründe, lokal zu betreiben
1. Datenschutz, DSGVO, sensible Daten.Der stärkste Grund — und der, der am wenigsten Maschine verlangt. Kundenunterlagen, Patientenakten, Verträge, Lohnabrechnungen: sie dürfen das Haus nicht verlassen, Punkt. Um die eigenen Dokumente zu befragen, genügt ein gut aufgesetztes Modell mit 8B bis 14B, denn die Schwerarbeit leistet die Suche in den Dokumenten, nicht die Größe des Modells. Es ist der beste Fall für lokale KI und der billigste aufzusetzen. Wer dafür eine High-End-Maschine kauft, hat zu viel ausgegeben.
2. Ein Dienst, der von selbst läuft— der Büro-Chat, der Messaging-Kanal der Firma, Kundendienst. Hier bleibt die Maschine an und bedient mehrere Personen gleichzeitig. Das ändert die Rechnung: die Zahl auf dieser Seite gilt für ein Gespräch auf einmal und ist für diesen Fall nicht die richtige Kennzahl. Siehe unten.
3. Wiederkehrende Arbeit im Batch— einen Stapel PDF nehmen, sortieren, Daten extrahieren, eine Tabelle füllen. Geschwindigkeit zählt nicht. Du lässt es über Nacht laufen und holst das Ergebnis am Morgen. Ein Modell mit 3 Tokens/s erledigt die Arbeit. Hier kaufst du Speicher, nicht Bandbreite — es ist der eine Fall auf dieser Seite, in dem Langsamkeit akzeptabel ist.
4. Programmieren.Der anspruchsvollste Fall und der am schlechtesten eingekaufte. Eine Zeile vervollständigen schafft ein 3B. Richtig programmieren — mehrere Dateien lesen, das Projekt verstehen, refaktorisieren ohne etwas zu zerbrechen — beginnt bei 32B zu funktionieren und wird ab 70B gut. Und du sitzt wartend vor dem Bildschirm, also zählt Geschwindigkeit sehr. Es ist die teuerste Kombination, die es gibt: großes Modell und hohe Bandbreite.
Wähle in dieser Reihenfolge: Einsatz → Modellgröße → Maschine. Wer den Kauf bereut, ist der, der den umgekehrten Weg genommen hat.
Bevor du Geld ausgibst
Die 8 Fehler, die zum Kauf der falschen Maschine führen
Sie haben alle dieselbe Wurzel: nur auf eine Zahl schauen — oder auf die Zahl, die der Händler zeigen wollte.
„Ich habe 12 GB gekauft, also läuft KI.“
GB sagen, ob es passt. GB/s sagen, ob es taugt.
Eine RTX 3060 mit 12 GB hat 360 GB/s. Eine RTX 5070 hat ebenfalls 12 GB, aber 672 GB/s — fast die doppelte Geschwindigkeit beim gleichen Modell. Gleiche „Kapazität“, völlig unterschiedliche Erfahrung. Kein Händler zeigt diese zweite Zahl auf der Produktkarte.
„Mit 8 GB fange ich an und später lasse ich die großen Modelle laufen.“
Geht nicht, und kein Software-Update behebt das.
8 GB führen Modelle von 3B bis 8B sehr gut aus. Sie führen kein 27B und kein 70B aus — auch nicht mit der aggressivsten Kompression, denn allein die Gewichte eines 70B verlangen ~40 GB. Kartenspeicher ist nicht erweiterbar. Es ist das eine Bauteil im PC, das man nicht aufrüstet: man tauscht es.
„Ich habe 32 GB RAM im PC, also läuft ein 30-GB-Modell.“
Es passt tatsächlich. Und es kriecht mit 1–2 Tokens/s.
Normaler PC-RAM (DDR5 im Dual Channel) liefert ~90 GB/s. Der VRAM einer 5090 liefert 1792. Das ist zwanzigmal langsamer. Das Modell lädt, es antwortet — und du wartest Minuten auf einen Absatz. Teste es im Rechner mit dem Preset „CPU + RAM“: die Zahl spricht für sich.
„Die Datei hat 6,6 GB, also passt sie auf meine 8-GB-Karte.“
Datei auf der Platte ≠ Speicher im Betrieb.
Zu den Gewichten kommen der Gesprächskontext (der KV-Cache), die Laufzeitumgebung und das Betriebssystem. Eine 6,6-GB-Datei erreichte im echten Betrieb 17,9 GB. Ein 3B-Modell mit 1,8 GB ging mit einem großen Dokument auf 8,4 GB. Lass immer Luft.
„Mein Prozessor hat eine NPU mit 50 TOPS, das ist eine KI-Maschine.“
TOPS erzeugen keine Tokens. Bandbreite tut es.
Eine NPU ist bestens für Transkription, Bildverarbeitung und Kameraeffekte geeignet. Sie löst den Engpass des LLM nicht, nämlich das wiederholte Lesen der Gewichte aus dem Speicher. Ein Mini-PC mit großer NPU und 128-Bit-Speicher ist eine Arbeitsmaschine mit KI als Beilage — keine KI-Maschine.
„Ich verbinde zwei Rechner und verdopple die Geschwindigkeit.“
Ein Cluster lässt Dinge passen. Laufen lässt er sie fast nie.
In einem Test mit 5 Mac Studios im 10GbE-Netz fiel ein kleines Modell von 117 auf 29 Tokens/s. Das Kabel ist Größenordnungen langsamer als interner Speicher. Cluster existieren, um auszuführen, was in eine einzelne Kiste nicht passte — mit der Folge, dass es langsamer wird.
„Ich werde ChatGPT zu Hause laufen haben.“
Du wirst ein gutes, privates, kleineres Modell haben.
Frontier-Modelle haben hunderte Milliarden bis Billionen Parameter und laufen im Rechenzentrum. Was bei dir zu Hause passt, ist ausgezeichnet für Texte, Code, Zusammenfassungen, RAG über private Dokumente und Automatisierung — und es ist nicht dasselbe. Mit der Erwartung von Gleichstand zu kaufen ist der kürzeste Weg zur Enttäuschung.
„Ich stapele drei Karten und es wird dreimal schneller.“
Drei Karten = dreimal der Platz, dieselbe Geschwindigkeit.
Der Standardmodus teilt das Modell nach Schichten und lässt eine Karte nach der anderen arbeiten, also addiert sich die Bandbreite nicht. Ein echter Aufbau mit drei RTX 4090 auf einem 70B wurde mit 10–14 Tokens/s gemessen — die Geschwindigkeit einer einzelnen Karte, mit dem Speicher von drei. Stapeln ist der Weg, etwas unterzubringen, das nicht hineinpasste — nicht der Weg, schneller zu werden.
Schnelldiagnose
Was in jeder Speicherklasse wirklich läuft
Angenommen ~Q4-Kompression (der Standard beim Betrieb zu Hause), ein Gespräch normaler Länge und abzüglich dessen, was das Betriebssystem schon belegt. Wenn du nur wissen willst, „reicht meine Karte“, ist das diese Tabelle.
| Speicher | Beispielkarten | Läuft gut | Am Limit | Vergiss es | Gut für |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 GB | GTX 1650, ältere iGPU | bis 3B | 3B mit kurzem Kontext | 8B+ | Ausprobieren, Autovervollständigung, kurze Aufgaben. |
| 8 GB | RTX 3050, 4060, 5060 | 3B–8B | leichtes MoE (~4,6 GB) | 27B, 70B | Schreibassistent, Zusammenfassungen, einfacher Code. Ehrliche Einstiegsklasse. |
| 12 GB | RTX 3060, 4070, 5070 | 8B mit Luft | 14B; 27B nur stark komprimiert und ohne Reserve | 32B, 70B | Der Preis-Leistungs-Sweetspot im Einstieg. Noch nicht die Klasse „großes Modell“. |
| 16 GB | RTX 4080, 5070 Ti, 5080, Mac 16 GB | 8B–14B | 27B nur mit aggressiver Kompression (~14,6 GB); die Standardvariante mit 17 GB passt nicht | 32B, 70B | Ernsthafter Alltagsgebrauch. Achtung: ein 4K-Monitor plus System frisst schon ~3 GB. |
| 24 GB | RTX 3090, 4090, Mac 24 GB | 27B–32B | 32B mit großem Kontext | 70B | Echte Profiklasse. Eine gebrauchte 3090 bleibt das beste GB pro Euro. |
| 32 GB | RTX 5090, Strix Halo, Arc B390 | 27B–32B mit Luft | MoE 30B-A3B | dichtes 70B (~40 GB) | Auf einer 5090 lieber sehr schnell bei dem sein, was passt, als das zu erzwingen, was nicht passt. |
| 48–64 GB | Mac Pro/Max 64 GB, Strix Halo 64 | komprimiertes 70B | 70B mit langem Kontext | dichtes 120B | Die erste Klasse, die 70B wirklich ausführt. Die Geschwindigkeit hängt an der Bandbreite der Maschine. |
| 96–128 GB | Mac Max/Ultra, DGX Spark, Strix Halo 128 | 70B, MoE 120B | 70B in hoher Qualität | Modelle ab 600 GB | Hier wird die Frage allein zur Bandbreite: Spark (273 GB/s) fasst alles und ist langsam; Ultra (1200) fasst alles und fliegt. |
| System-RAM (ohne GPU) | DDR4 ~51 GB/s · DDR5 ~90 GB/s | 3B | 8B (langsam) | praktisch alles über 14B | Fasst viel und bewegt wenig. Taugt zum Testen, nicht zum Nutzen. |
„Läuft gut“ = passt mit Kontextreserve und liefert in dieser Kartenklasse brauchbare Geschwindigkeit. Unterschiedliche Bandbreiten bei gleicher Kapazität verändern die Erfahrung — nutze den Rechner unten für deinen Fall.
Karten stapeln
Zwei Karten, drei Karten — wird es schneller?
Es ist das Erste, was einem einfällt, wenn man liest, dass ein 70B nicht hineinpasst. Die Antwort lohnt sich, bevor du Geld ausgibst: Karten zu stapeln kauft dir Platz, nicht Geschwindigkeit.
Was tatsächlich passiert
In dem Modus, den tatsächlich alle nutzen (Layer-Split, der Standard in llama.cpp, Ollama und LM Studio), wird das Modell nach Schichten auf die Karten verteilt. Um ein Token zu erzeugen, rechnet Karte 1 ihre Schichten, gibt das Ergebnis an Karte 2 weiter und so fort — eine nach der anderen. Summiert verhalten sich drei identische Karten genau wie eine Karte dieser Bandbreite mit dem dreifachen Speicher.
3 Karten × (ein Drittel der Gewichte ÷ 1008 GB/s) = alle Gewichte ÷ 1008 GB/s
Also: der Speicher addiert sich, die Geschwindigkeit nicht. Es ist dieselbe Lektion wie beim Mac-Cluster, der von 117 auf 29 Tokens/s fiel — diesmal in einem einzigen Gehäuse.
Ein echter Aufbau
Drei RTX 4090 (je 24 GB, 1008 GB/s) auf einem Mining-Mainboard mit PCIe-4x-Slots, mit einem 70B: 10–14 Tokens/s gemessen. Würde sich die Bandbreite addieren, wären es rund 57. Die Bandbreite einer Karte gegen ein 70B in Q5/Q6 sagt 13–16 voraus. Die Messung deckt sich mit der Vorhersage.
Warum die langsamen Slots es nicht ruinieren
Beim Layer-Split geht über den Bus zwischen den Karten nur der Aktivierungstensor an der Nahtstelle — einige MB pro Token, nicht die Gewichte. Deshalb funktioniert ein Mining-Board mit 4x-Slots für ein Gespräch auf einmal gut. PCIe zählt beim Laden des Modells und für den Tensor-Parallel-Modus. Praktische Konsequenz: gib kein Geld für ein High-End-Mainboard mit mehreren x16-Slots aus, um lokale KI zu Hause zu betreiben. Das Geld bringt in VRAM mehr.
Wann sich die Bandbreite wirklich addiert
Im Modus Tensor-Parallel (vLLM oder --split-mode row in llama.cpp) wird jede Schicht auf die Karten verteilt und alle arbeiten zusammen. Dann nähert sich die effektive Bandbreite der Summe — aber es braucht einen schnellen Interconnect (NVLink oder mindestens PCIe x8/x16), weil die Karten sich bei jeder Schicht synchronisieren. An x4-Mining-Risern fällt Tensor-Parallel schlechter aus als Layer-Split. Auch viele Nutzer gleichzeitig zu bedienen nutzt mehrere Karten gut aus; diese Seite behandelt ein Gespräch auf einmal.
Die Rechnung, die niemand erwähnt
Drei RTX 5090 ziehen allein etwa 1725 W; mit dem Rest der Maschine rund 1925 W. Ein Stromkreis mit 127 V / 15 A schafft höchstens 1905 W und sollte dauerhaft nicht über ~1524 W laufen. Drei 5090 passen nicht auf einen gewöhnlichen Haushaltskreis dieser Art — es braucht eine eigene Leitung, einen 220-V-Kreis oder weniger Karten. Drei 4090 (~1550 W insgesamt) liegen schon über der Dauergrenze. Dazu die Wärme: das ist ein kleiner Ofen, der im Raum läuft.
Was der Aufbau wirklich braucht
- Mische keine Kartenmodelle. Beim Layer-Split bremst die langsamste die ganze Kette, im Verhältnis zu dem Anteil des Modells, den sie hält. Vier identische Karten bringen mehr als zwei schnelle plus zwei langsame. Das gilt auch über Generationen derselben Marke hinweg.
- Mainboard: zähle die Slots, bevor du die Karten zählst. Du brauchst einen PCIe-Slot pro Karte. Gewöhnliche Desktop-Boards haben einen oder zwei nutzbare. Dual-Sockel-Xeon-Serverboards, auf dem Gebrauchtmarkt verbreitet, kommen auf vier oder mehr — typischerweise zwei mit 16x und der Rest mit 1x — und nehmen 64 bis 512 GB günstigen RAM auf.
- Ein 1x-Slot funktioniert, kostet aber beim Laden. Sobald das Modell im Speicher ist, wird der Bus kaum genutzt: es läuft nur der Aktivierungstensor darüber, ein paar MB pro Token. Aber 40 GB über einen Slot mit ~1 GB/s zu laden dauert Minuten. Einmal geladen, ist die Geschwindigkeit dieselbe wie bei 16x. Ein schmaler Bus kostet Geduld am Anfang, nicht Leistung danach.
- System-RAM: 16 GB sind die Untergrenze. Er wird gebraucht, um das Modell zu laden, bevor es an die Karten geht, und für alles, was auf der CPU läuft. Bei vielen Karten sind 32 GB angenehmer.
- Betriebssystem: Linux ist der normale Weg für einen Multi-Karten-Aufbau, und Ubuntu ist am besten dokumentiert.
Die kurze Version
- Willst du ein größeres Modell unterbringen? Stapeln funktioniert, und es ist oft der billigste Weg zu 48 oder 72 GB.
- Willst du mehr Geschwindigkeit bei einem Modell, das schon passt? Stapeln bringt nichts. Kauf stattdessen eine schnellere Karte.
- Verschiedene Karten mischen? Die langsame bremst die ganze Kette, im Verhältnis zu dem Anteil des Modells, den sie hält.
- Prüfe Steckdose und Netzteil, bevor du die Grafikkarte kaufst. Das ist die Einschränkung, die man zuletzt entdeckt.
Eine ehrliche Einschränkung: in der Praxis verlierst du pro Karte etwas VRAM (Treiberkontext, Puffer) und an der Nahtstelle zwischen den Schichten etwas Geschwindigkeit. Die Rechnung oben ist die Obergrenze.
Ungenutzte Hardware
Ein Mining-Rig, das in der Garage steht?
Als Ethereum den Proof-of-Work verließ, blieben viele mit mehreren identischen Karten, einem kräftigen Netzteil und einem Mainboard voller Slots zurück. Diese Form ist brauchbar — für eine Art von Modell, und nicht für die, die du vermuten würdest.
Der Befund, und er ist widersinnig
Ein Rig hat viel summierten Speicher und moderate Bandbreite. Das ist schlecht für ein dichtes Modell und hervorragend für MoE, weil MoE viel Speicher belegt und pro Token wenig liest. Es ist genau die Form der Hardware. Mit der Formel dieser Seite, auf einem Rig aus 6 × RTX 3060 12G (72 GB, 360 GB/s):
| Modell | Tok/s | Lesart |
|---|---|---|
| 70B dicht | 6,4 | brauchbar |
| MoE 35B-A3B (liest 3B) | 148,5 | überholt das Lesen |
Achte darauf, was nicht passt: ein 120B-MoE verlangt rund 73 GB an Gewichten, und dazu kommen der Kontext und 1,5 GB Runtime pro Karte. Auf sechs 12-GB-Karten überschreitet das die 72 GB. Das Rig führt MoE gut aus — bis zu der Größe, die sein Speicher wirklich trägt.
Pflicht-Einschränkung: die Formel überschätzt MoE — das Routing zwischen den Experten kostet seinen Preis. Die reale Zahl liegt deutlich darunter. Die qualitative Schlussfolgerung hält mit Abstand: wer ein Rig hat, sucht MoE.
Welche Rig-Karten sich lohnen
| Karte | VRAM | Bandbreite | Lohnt sich? |
|---|---|---|---|
| RTX 3090 24G | 24 GB | 936 GB/s | der beste Fall |
| RTX 3080 10G | 10 GB | 760 GB/s | ja |
| RTX 3070 8G | 8 GB | 448 GB/s | ja, Modelle bis 8B |
| RTX 3060 12G | 12 GB | 360 GB/s | bestes GB pro Euro |
| RX 570/580 8G | 8 GB | 256 GB/s | funktioniert, mehr Aufwand beim Support |
| GTX 1660 6G | 6 GB | 192 GB/s | wenig Speicher, nur kleine Modelle |
| P106-100 6G | 6 GB | 192 GB/s | kein Videoausgang, meiden |
Regel: unter 8 GB pro Karte lohnt es sich kaum. Ein 8B mit Kontext passt schon nicht in 6 GB.
Die Stromrechnung, und die ist der Knackpunkt
Ein Rig aus 6 × RTX 3060 12G zieht etwa 1170 W. Im 24-Stunden-Betrieb sind das rund 842 kWh pro Monat — der Praktiker, der das berichtet hat, zahlt etwa 1 Real pro kWh, also ungefähr R$ 850. Wer gemined hat, kennt diese Rechnung. Der Unterschied ist, dass es jetzt keine Belohnung in Münzen gibt, die sie ausgleicht. Schalte das Rig ein, wenn du es benutzt, und lass es nicht den ganzen Tag stehen. Für ein mittelgroßes Modell genügen eine oder zwei Karten, bei einem Bruchteil davon.
Die Xeon-Variante: günstiger Speicher statt Karten
Ein Dual-Xeon-Serverboard mit 8 DDR4-Kanälen liefert etwa 150 GB/s — vergleichbar mit einem modernen Mini-PC — und nimmt 128 bis 512 GB günstigen RAM auf. Dieselbe Lektion: MoE macht aus breiter, günstiger Hardware eine brauchbare Maschine. Ein großes dichtes Modell rettet es nicht.
| Modell im System-RAM | Tok/s |
|---|---|
| 70B dicht | 2,7 |
| MoE 120B (liest 5,1B) | 36,4 |
Direktvergleich
Dasselbe Modell auf jeder Maschine
Ändere das Modell im Rechner oben und diese Tabelle baut sich komplett neu auf. Sortiert nach dem, was passt, von schnell nach langsam. Was nicht passt, zeigt die Geschwindigkeit, die es hätte — durchgestrichen, weil sie hypothetisch ist.
| Hardware | Typ | GB | Bandbreite | Passt | Tok/s |
|---|---|---|---|---|---|
| NVIDIA-GPU | 32 | 1.792 | ja | 277,1 | |
| NVIDIA-GPU | 96 | 1.792 | ja | 277,1 | |
| NVIDIA-GPU | 96 | 1.597 | ja | 247,0 | |
| NVIDIA-GPU | 48 | 1.344 | ja | 207,8 | |
| NVIDIA-GPU | 72 | 1.344 | ja | 207,8 | |
| NVIDIA-GPU | 24 | 1.344 | ja | 207,8 | |
| Apple | 256 | 1.200 | ja | 185,6 | |
| Apple | 96 | 1.200 | ja | 185,6 | |
| Apple | 512 | 1.200 | ja | 185,6 | |
| NVIDIA-GPU | 24 | 1.008 | ja | 155,9 | |
| NVIDIA-GPU | 16 | 960 | ja | 148,5 | |
| NVIDIA-GPU | 24 | 936 | ja | 144,7 | |
| NVIDIA-GPU | 16 | 896 | ja | 138,6 | |
| NVIDIA-GPU | 32 | 896 | ja | 138,6 | |
| Apple | 256 | 819 | ja | 126,6 | |
| NVIDIA-GPU | 32 | 800 | ja | 123,7 | |
| NVIDIA-GPU | 10 | 760 | ja | 117,5 | |
| NVIDIA-GPU | 16 | 717 | ja | 110,9 | |
| NVIDIA-GPU | 12 | 672 | ja | 103,9 | |
| NVIDIA-GPU | 24 | 672 | ja | 103,9 | |
| AMD-GPU | 16 | 640 | ja | 99,0 | |
| AMD-GPU | 16 | 640 | ja | 99,0 | |
| AMD-GPU | 32 | 640 | ja | 99,0 | |
| AMD-GPU | 32 | 640 | ja | 99,0 | |
| AMD-GPU | 32 | 640 | ja | 99,0 | |
| AMD-GPU | 32 | 640 | ja | 99,0 | |
| Apple | 128 | 614 | ja | 94,9 | |
| Apple | 48 | 614 | ja | 94,9 | |
| Apple | 64 | 614 | ja | 94,9 | |
| Intel-GPU | 32 | 608 | ja | 94,0 | |
| Intel-GPU | 32 | 608 | ja | 94,0 | |
| Apple | 128 | 546 | ja | 84,4 | |
| NVIDIA-GPU | 12 | 504 | ja | 77,9 | |
| Apple | 36 | 460 | ja | 71,1 | |
| Intel-GPU | 12 | 456 | ja | 70,5 | |
| Intel-GPU | 24 | 456 | ja | 70,5 | |
| NVIDIA-GPU | 16 | 448 | ja | 69,3 | |
| NVIDIA-GPU | 8 | 448 | ja | 69,3 | |
| NVIDIA-GPU | 8 | 448 | ja | 69,3 | |
| NVIDIA-GPU | 24 | 432 | ja | 66,8 | |
| AMD-GPU | 12 | 432 | ja | 66,8 | |
| Intel-GPU | 10 | 380 | ja | 58,8 | |
| NVIDIA-GPU | 12 | 360 | ja | 55,7 | |
| Ohne GPU (CPU + RAM) | 256 | 358,4 | ja | 55,4 | |
| NVIDIA-GPU | 8 | 320 | ja | 49,5 | |
| AMD-GPU | 16 | 320 | ja | 49,5 | |
| AMD-GPU | 8 | 320 | ja | 49,5 | |
| Apple | 64 | 307 | ja | 47,5 | |
| Apple | 24 | 307 | ja | 47,5 | |
| Apple | 48 | 307 | ja | 47,5 | |
| NVIDIA-GPU | 16 | 288 | ja | 44,5 | |
| NVIDIA-GPU | 8 | 288 | ja | 44,5 | |
| NVIDIA-GPU | 16 | 288 | ja | 44,5 | |
| AMD-GPU | 8 | 288 | ja | 44,5 | |
| Apple | 64 | 273 | ja | 42,2 | |
| Apple | 24 | 273 | ja | 42,2 | |
| Unified Memory (PC) | 128 | 273 | ja | 42,2 | |
| Unified Memory (PC) | 192 | 273 | ja | 42,2 | |
| NVIDIA-GPU | 8 | 272 | ja | 42,1 | |
| Unified Memory (PC) | 128 | 256 | ja | 39,6 | |
| Unified Memory (PC) | 64 | 256 | ja | 39,6 | |
| Unified Memory (PC) | 32 | 256 | ja | 39,6 | |
| Intel-GPU | 16 | 224 | ja | 34,6 | |
| Apple | 24 | 170 | ja | 26,3 | |
| Apple | 32 | 170 | ja | 26,3 | |
| Unified Memory (PC) | 32 | 153,6 | ja | 23,8 | |
| Apple | 16 | 153 | ja | 23,7 | |
| Apple | 24 | 153 | ja | 23,7 | |
| Apple | 32 | 153 | ja | 23,7 | |
| Apple | 16 | 120 | ja | 18,6 | |
| Ohne GPU (CPU + RAM) | 64 | 89,6 | ja | 13,9 | |
| Ohne GPU (CPU + RAM) | 32 | 89,6 | ja | 13,9 | |
| Ohne GPU (CPU + RAM) | 32 | 51,2 | ja | 7,9 |
Welches Modell herunterladen
Katalog lokaler Modelle
Zu wissen, dass du „ein 8B“ brauchst, sagt dir noch nicht, welche Datei du herunterladen sollst. Klicke auf eine Zeile, um das Modell in den Rechner zu laden, oder geh direkt zu Hugging Face und hol die Datei.
In einem Satz: diese Tabelle ist die Abkürzung; Hugging Face ist das Archiv.
Wie man eine Modellseite liest und das Modell hierher bringt
Wenn du ein Modell auf Hugging Face öffnest, suche den Reiter Files. Dort liegen die Dateien, die du wirklich herunterlädst. Drei Dinge zählen:
- Der Name trägt die Größe.
Llama-3.1-8Bist ein Modell mit 8 Milliarden Parametern. Das ist die Zahl, die der Rechner im Modus „Parameter“ will. - Das Suffix ist die Kompression.
Q4_K_M,IQ4_XS,Q8_0. Die Zahl nach dem Q ist grob die Anzahl der Bits pro Gewicht. Q4 ist der Standard für den Heimgebrauch. - Die GB neben der Datei sind nicht der Speicher, den du verbrauchst. Sie sind nur die Downloadgröße. Der Kontext fehlt — deshalb addiert der Rechner ihn separat.
Wenn du die Datei vor dir hast und nur ihre Größe in GB kennst, nutze im Rechner den Modus „Ich kenne die Dateigröße“: er rechnet für dich in Parameter um, mit der Kompression, die du gewählt hast.
Ein Hinweis für Einsteiger: Manche offiziellen Modelle (etwa die von Meta) sind gated — Hugging Face verlangt ein Konto und die Zustimmung zur Lizenz, bevor der Download freigegeben wird. Es ist nichts kaputt; das ist die Lizenz. GGUF-Konvertierungen der Community sind meist offen, und genau die zeigen die Suchlinks unten zuerst.
| Modell | Params | Typ | Download |
|---|---|---|---|
| Llama 3.2 1B Tests und Cluster | dicht | 0.8 GB | Hugging Face ↗ |
| Tucano 2.4B | dicht | 1.5 GB | Hugging Face ↗ |
| G9 V3 3B 4 GB, Tool-Nutzung | dicht | 1.8 GB | Hugging Face ↗ |
| Llama 3.2 3B CPU / VPS mit 8 GB | dicht | 2 GB | Hugging Face ↗ |
| Qwen 3.5 4B | dicht | 2.7 GB | Hugging Face ↗ |
| OLMoE 7B-A1B | MoE · liest 1B | 4.2 GB | Hugging Face ↗ |
| Ling 3.0 Tiny 8 GB, Agenten | MoE · liest 1B | 4.6 GB | Hugging Face ↗ |
| Llama 3.1 8B der Maßstab der Benchmarks | dicht | 4.9 GB | Hugging Face ↗ |
| DeepSeek R1 Distill 8B Schlussfolgern in kleinem Maßstab | dicht | 5 GB | Hugging Face ↗ |
| Qwen 3.5 9B Mac mini M4 Pro 24 GB | dicht | 5.5 GB | Hugging Face ↗ |
| Ornith 1.5 9B 6,6-GB-Datei wird 17,9 GB im Betrieb | dicht | 6.6 GB | Hugging Face ↗ |
| Gemma 4 12B Notebook, bequem in 16 GB | dicht | 7.5 GB | Hugging Face ↗ |
| Phi-4 14B leicht, Schlussfolgern | dicht | 8.5 GB | Hugging Face ↗ |
| gpt-oss 20B beste Wahl in der 16-GB-Klasse | MoE · liest 3.6B | 14 GB | Hugging Face ↗ |
| Gemma 4 26B-A4B multimodal, schnelle Generierung | MoE · liest 3.8B | 17 GB | Hugging Face ↗ |
| Gemma 27B quält sich auf einer iGPU (5–8 T/s auf der B390) | dicht | 16 GB | Hugging Face ↗ |
| Qwen 3.8 27B IQ4_XS 14,6 GB passt in 16; Q4_K_M 17 GB nicht | dicht | 14.6 GB | Hugging Face ↗ |
| Qwen 30B-A3B belegt ~17 GB, liest nur 3B | MoE · liest 3B | 17 GB | Hugging Face ↗ |
| Muse Glimmer 30B | dicht | 16.8 GB | Hugging Face ↗ |
| Qwen 2.5 Coder 32B Code auf 24/32 GB | dicht | 19.85 GB | Hugging Face ↗ |
| DeepSeek R1 32B Schlussfolgern auf 24 GB | dicht | 20 GB | Hugging Face ↗ |
| Qwen 3.6 35B-A3B macht alles auf 32 GB | MoE · liest 3B | 23 GB | Hugging Face ↗ |
| Llama 70B passt nicht in 32 GB | dicht | 40 GB | Hugging Face ↗ |
| Llama 4 Scout riesiger Kontext | MoE · liest 17B | 55 GB | Hugging Face ↗ |
| gpt-oss 120B Studio 128 GB, 70–80 T/s | MoE · liest 5.1B | 66 GB | Hugging Face ↗ |
| Nemotron 3 Super 120B-A12B will 64–72 GB | MoE · liest 12B | 68 GB | Hugging Face ↗ |
| Qwen 3.5 122B-A10B Workstation, ~70 GB | MoE · liest 10B | 70 GB | Hugging Face ↗ |
| Qwen3 235B Studio-Cluster, ~32 T/s | MoE · liest 22B | 130 GB | Hugging Face ↗ |
| DeepSeek V4 Flash | MoE · liest 13B | 155.1 GB | Hugging Face ↗ |
| DeepSeek-R1 671B jenseits von Consumer-Hardware | MoE · liest 37B | 200 GB | Hugging Face ↗ |
| Kimi K2 Thinking läuft auf keinem PC | MoE · liest 32B | 600 GB | Hugging Face ↗ |
Q4 GB ist die typische Größe der heruntergeladenen Datei — kein Benchmark und nicht der Speicher im Betrieb. Auf dieser Maschine wendet die Formel der Seite mit dem Speicher, der Bandbreite und dem Kontext an, die du im Rechner oben gewählt hast: ändere dort die Hardware und diese ganze Spalte baut sich neu auf. Alle Zeilen nutzen dasselbe Token-Budget; was sich ändert, ist der Speicher, den es kostet — proportional zur Größe des Modells. Das ist kein llama-bench.
Lies die MoE-Zahlen mit Abschlag. Die Formel nimmt an, dass nur die aktiven Parameter gelesen werden, und das ergibt eine zu optimistische Obergrenze: das Routing zwischen den Experten kostet etwas. Ein Fall aus unserer eigenen Messtabelle: gpt-oss 120B wurde auf einem Mac Studio mit 70–80 Tok/s gemessen, deutlich unter dem, was die einfache Division nahelegt. Nimm die Spalte bei MoE als „es wird schnell sein“, nicht als die Zahl.
Realität
Zahlen, die andere gemessen haben
Der Rechner liefert die Schätzung. Dies sind veröffentlichte Messungen Dritter — nützlich, um Erwartungen zu kalibrieren und den Einfluss der Software zu sehen. Filtere nach dem, was dich interessiert.
| Modell | Kompression | Software | Hardware | Tok/s | Herkunft |
|---|---|---|---|---|---|
| Llama 8B | Q4 | llama.cpp | RTX 5090 | 215 | gemessenMyAIHardware |
| Llama 8B | Q4 | llama.cpp | RTX 4090 | 125 | gemessenMyAIHardware |
| Llama 8B | Q4 | llama.cpp | RTX 3090 | 85 | gemessenMyAIHardware |
| Llama 8B | Q4 | llama.cpp | Mac M4 Max | 75 | gemessenMyAIHardware |
| Llama 8B | Q4 | llama.cpp | Mac M4 Pro | 38 | gemessenMyAIHardware |
| Llama 8B | Q4 | llama.cpp | Mac M4 | 28 | gemessenMyAIHardware |
| Destilliertes 8B-Modell | — | LM Studio | RTX 5090 | 202 | gemessenAlex Ziskind |
| Destilliertes 8B-Modell | — | LM Studio | RTX 5080 | 132 | gemessenAlex Ziskind |
| Destilliertes 8B-Modell | — | LM Studio | RTX 5060 Ti 16 GB | 73.8 | gemessenAlex Ziskind |
| 27B-Modell | AWQ 4-bit | vLLM | RTX 5090 | 196 | gemessenAndrew Damon-Smith |
| 27B-Modell | Q4 (~17 GB) | llama.cpp | RTX 5090 | 74 | gemessenttio2tech |
| 27B-Modell | Q4 (~17 GB) | llama.cpp | RTX 3090 | 41 | gemessenttio2tech |
| 27B-Modell | MLX 4-bit | MLX | Mac 36 GB | 26–28 | gemessenViktorKav |
| 27B-Modell | Q4 GGUF | llama.cpp | Mac 36 GB | 17.8 | gemessenViktorKav |
| 27B-Modell | Q4 GGUF | Ollama (default) | Mac 36 GB | 5–7 | gemessenViktorKav |
| 32B-Modell (Code) | Q4 (19.8 GB) | LM Studio | RTX 5090 | 62 | gemessenAlex Ziskind |
| 32B-Modell (Code) | Q4 (19.8 GB) | LM Studio | Laptop RTX 5090 | 31 | gemessenAlex Ziskind |
| 32B-Modell (Code) | Q4 + offload | LM Studio | RTX 5080 16 GB | 5.6 | gemessenAlex Ziskind |
| MoE 120B | GGUF | LM Studio | Mac Studio 128 GB | 70–80 | gemessenHeavy Metal Cloud |
| MoE 20B | GGUF | LM Studio | Mac Studio 128 GB | 100–120 | gemessenHeavy Metal Cloud |
| 1B-Modell | 4-bit | MLX | Mac mini M4 | 281 | gemessenAlex Ziskind |
| 1B-Modell | — | Ollama | 1× Mac Studio | 117 | gemessenNetworkChuck |
| 1B-Modell | — | Ollama (cluster) | 5× Mac Studio, 10GbE | 29 | gemessenNetworkChuck |
| MoE 235B | — | EXO / TB5 | 4× Mac Studio M3 Ultra | ~32 | gemessenJeff Geerling |
| 3B-Modell | — | Ollama | CPU, 8 GB VPS | 11.2 | gemessenViktorKav |
| 9B-Modell | MLX 4-bit | MLX | Mac mini M4 Pro 24 GB | 70 | gemessenDragos |
| 9B-Modell, langer Kontext | MLX 4-bit | MLX | M4 Pro, 35k context | 18–24 | gemessenDragos |
| Llama 8B | Q4 | iGPU | Arc B390 (Panther Lake) | 18–25 | SchätzungB390 study |
| MoE 20B | Q4 | iGPU | Arc B390 | 35–45 | SchätzungB390 study |
| MoE 30B-A3B | Q4 | iGPU | Arc B390 | 30–40 | SchätzungB390 study |
| Dichtes 27B-Modell | Q4 | iGPU | Arc B390 | 5–8 | SchätzungB390 study |
| Llama 70B | Q4 | iGPU | Arc B390 | 2–3 | SchätzungB390 study |
gemessen veröffentlichte Messung · Schätzung Formel angewandt, keine Messung. Alle bei der Antwortgenerierung, ein Gespräch auf einmal.
Was diese Tabelle lehrt und die Formel nicht
- Die Software zählt fast so viel wie die Karte. Gleiches Modell, gleicher Mac: 26–28 Tok/s in einer Laufzeitumgebung, 17,8 in einer anderen, 5–7 in einer dritten mit Werkseinstellungen. Bevor du die Hardware wechselst, wechsle die Software.
- MoE verändert das Spiel in der Mittelklasse. Ein 30B-MoE mit 3B aktiven Parametern läuft mit 30–40 Tok/s auf einer iGPU, auf der sich ein dichtes 27B mit 5–8 quält. Gleicher belegter Speicher, sechsfache Geschwindigkeit.
- Zusätzliche Kapazität ist keine zusätzliche Geschwindigkeit. Die RTX PRO 6000 hat 96 GB gegenüber 32 GB der 5090 — und genau dieselbe Bandbreite. Sie lässt dich ausführen, was nicht passte; sie lässt dich nicht schneller ausführen, was schon passte.
- Ein kleines Modell nutzt eine große Karte nicht aus. Ein 1B-Modell erreichte 281 Tok/s. Du wirst den Unterschied zwischen 200 und 280 nicht spüren — in dieser Größe genügt jede moderne Karte.
Schick: Karte(n) und Anzahl · Modell und Quantisierung · verwendete Software · Tokens pro Sekunde · Kontextgröße. Ein Foto des Aufbaus ist willkommen.
Schritt für Schritt
So findest du deine zwei Zahlen
Nichts zu installieren. Es dauert eine Minute.
Windows
- Drücke Strg + Umschalt + Esc, um den Task-Manager zu öffnen.
- Reiter Leistung → klicke auf GPU.
- Lies „Dedizierter GPU-Speicher“. Das sind deine GB. Ignoriere den „gemeinsamen Speicher“ — das ist geborgter System-RAM und langsam.
- Der genaue Kartenname steht oben. Suche ihre Bandbreite in der Referenztabelle unten.
Mac
- Apple-Menü → Über diesen Mac.
- Der „Speicher“ ist unified: CPU und GPU teilen denselben Topf. Das sind deine GB.
- Reserviere 25–30% für das System. Auf einem 24-GB-Mac rechne mit ~16 GB, die dem Modell wirklich bleiben.
- Die Bandbreite hängt am Chip (Basis / Pro / Max / Ultra), nicht an der Speichermenge.
Notebook mit integrierter Grafik
- Ohne dedizierte Grafikkarte nutzt die GPU den System-RAM.
- Deine GB sind großzügig; deine Bandbreite ist der Engpass (typisch ~50–100 GB/s).
- Nutze im Rechner das Preset „CPU + RAM“ oder das der iGPU, um das ehrliche Ergebnis zu sehen.
Referenztabelle: Bandbreite pro Karte
Den Namen deiner Karte im Task-Manager gefunden? Ihre Bandbreite steht hier. Zahlen aus den offiziellen Herstellerangaben.
| Karte | Speicher | Bandbreite | Watt | Einordnung |
|---|---|---|---|---|
| RTX 5090 | 32 GB | 1792 GB/s | Absolute Spitze der Consumer-Geschwindigkeit. | 575 W |
| RTX 4090 | 24 GB | 1008 GB/s | Sehr schnell und fasst noch ein 32B. | 450 W |
| RTX 5080 | 16 GB | 960 GB/s | Schnell, aber 16 GB begrenzen die Größe. | 360 W |
| RTX 3090 | 24 GB | 936 GB/s | Gebraucht das beste GB pro Euro am Markt. | 350 W |
| RTX 5070 Ti | 16 GB | 896 GB/s | Gute Balance in der 16-GB-Klasse. | 300 W |
| RTX 3080 | 10 GB | 760 GB/s | Schnell, aber 10 GB werden früh knapp. | 320 W |
| RTX 4080 | 16 GB | 717 GB/s | Solide für 8B–14B. | 320 W |
| RTX 5070 | 12 GB | 672 GB/s | Schnell für alles, was in 12 GB passt. | 250 W |
| RTX 4070 | 12 GB | 504 GB/s | Bequemer Einstieg für 8B. | 200 W |
| RTX 5060 Ti | 16 GB | 448 GB/s | Günstige 16 GB; moderate Bandbreite. | 180 W |
| RTX 3060 | 12 GB | 360 GB/s | Der klassische Preis-Leistungs-Einstieg. | 170 W |
| RTX 4060 Ti | 8/16 GB | 288 GB/s | Niedrige Bandbreite für ihre Generation. Vorsicht. | 160 W |
| RTX 4060 | 8 GB | 272 GB/s | Nur Klasse 3B–8B. | 115 W |
| DDR5-5600 RAM (dual channel) | — | ~90 GB/s | Die Referenz für „ohne GPU betreiben“. | W |
| DDR4-3200 RAM (dual channel) | — | ~51 GB/s | Fasst reichlich; bewegt sehr wenig. | W |
Rezepte
Fünf Aufbauten, mit ehrlichen Zahlen
Jedes Rezept sagt, was du bekommst und was du aufgibst. Die Tokens pro Sekunde stammen aus der Formel dieser Seite, bei 8k Kontext — Schätzungen, keine Benchmarks. Die Watt-Angaben gelten für die ganze Maschine: Karten plus 150 W für den Rest.
Einstieg — eine RTX 3060 12G
Das beste Verhältnis von Speicher, Preis und Verbrauch für den Anfang.
Du gibst auf:27B und darüber bleiben außer Reichweite.
12 GB · 360 GB/s · 170 W
Bequem — eine gebrauchte RTX 3090 24G
27B und 32B mit Luft, und hohe Bandbreite. Das beste GB pro Euro auf dem Gebrauchtmarkt.
Du gibst auf:70B bleibt draußen.
24 GB · 936 GB/s · 350 W
Der meiste Speicher pro Euro — 4 bis 6 identische 12G-Karten
48 bis 72 GB summiert. Bringt ein 70B unter und führt große MoE sehr gut aus.
Du gibst auf:Ein dichtes 70B quält sich, und die Stromrechnung ist real.
6 × 12 GB · 360 GB/s · 170 W
Viel Speicher, wenig Watt — eine Unified-Memory-Maschine
Fasst fast alles, und das leise.
Du gibst auf:Sie wird bei einem großen dichten Modell nie schnell sein.
128 GB · 273 GB/s · 240 W
Maximale Geschwindigkeit bei allem, was passt — eine RTX 5090
Das schnellste Förderband im Consumer-Bereich.
Du gibst auf:32 GB, also fällt 70B heraus.
32 GB · 1792 GB/s · 575 W
Entscheidung
Kaufberatung nach Ziel
Es gibt kein „das Beste“. Es gibt das Richtige für das, was du vorhast. Jede Empfehlung unten nennt, was du dafür aufgibst.
„Ich will es nur ausprobieren und sehen, ob das etwas für mich ist“
Kauf noch nichts. Installiere eine lokale KI-Anwendung auf der Maschine, die du schon hast, und lasse ein Modell mit 3B bis 8B laufen. Wenn deine Karte 6 GB oder mehr hat, funktioniert das bereits. An einem Nachmittag findest du heraus, ob die Nutzung in deinen Alltag passt — und kaufst dann mit Wissen. Was du aufgibst: nichts. Das ist buchstäblich der kostenlose Schritt, den fast alle überspringen.
„Ich will einen täglichen Assistenten für Text und Code, ohne viel auszugeben“
Die Klasse 12 bis 16 GB mit anständiger Bandbreite. Eine 12-GB-Karte mit ~500–670 GB/s führt 8B sehr schnell und 14B bequem aus. Was du aufgibst: 27B- und 32B-Modelle bleiben außer Reichweite, und genau sie liefern den spürbaren Sprung bei Schlussfolgerungen und komplexem Code. Wenn das Budget reicht, ist der Schritt auf 24 GB ein Klassenwechsel — kein inkrementelles Upgrade.
„Ich will die wirklich großen Modelle ausführen (27B–32B)“
24 GB sind die Untergrenze. Eine gebrauchte 3090 bleibt das beste GB pro Euro am Markt, mit exzellenter Bandbreite (936 GB/s). Eine 4090 ist schneller und teurer. Was du aufgibst: 70B bleibt draußen — es verlangt ~40 GB allein für die Gewichte. Und eine gebrauchte Karte ist eine gebrauchte Karte: Garantie und Vorgeschichte zählen.
„Ich will 70B zu Hause laufen haben“
Hier ändert sich die Rechnung. Du brauchst 48 GB oder mehr, und dann sind die Optionen: Unified Memory (ein Mac mit 64 GB+, ein Mini-PC mit Unified Memory) oder zwei 24-GB-Karten. Was du aufgibst: Die Wahl wird zum ausdrücklichen Dilemma zwischen passen und schnell sein. Eine Maschine mit 128 GB und 273 GB/s führt 70B mit ~4,5 Tokens/s aus — unter deinem Lesetempo. Eine mit hoher Bandbreite kostet weit mehr. Lass deinen Kandidaten vor dem Kauf durch den Rechner; genau dafür ist er da.
„Bei mir geht es um Datenschutz: sensible Dokumente, die das Haus nicht verlassen dürfen“
Das ist das beste Argument für lokale KI, und es verlangt kein riesiges Modell. Für Suche und Antworten über eigene Dokumente erledigt ein gut konfiguriertes Modell mit 8B bis 14B die Arbeit sehr gut — die Schwerarbeit liegt in der Organisation der Dokumente, nicht in der Modellgröße. Priorisiere Speicher für langen Kontext (16–24 GB) statt einem 70B nachzujagen. Was du aufgibst: komplexe Schlussfolgerungen über das Material; dafür hilft das größere Modell.
„Mac oder PC?“
Mac, wenn du viel Speicher auf wenig Raum und leise brauchst: Unified Memory lässt einen 64-GB-Mac ausführen, was sonst zwei Grafikkarten verlangte. Die Bandbreite ist gut, nicht exzellent, außer bei den Top-Chips. PC mit dedizierter Karte, wenn Geschwindigkeit zählt und das Modell in den VRAM passt: keine Unified-Memory-Maschine kommt an 1792 GB/s heran. Kurz gesagt: Der Mac fasst mehr, der PC läuft schneller.
„Lohnt sich ein Mini-PC mit NPU und Unified Memory?“
Als Arbeitsrechner kann er sich sehr lohnen. Als KI-Maschine: Vorsicht. Ein 128-Bit-Speicherbus liefert ~150 GB/s auf dem Papier und ~100–115 in der Praxis — der Engpass ist weder GPU noch NPU, sondern die Bandbreite. Ein dichtes 27B-Modell quält sich dort (5–8 Tokens/s). MoE schlägt sich deutlich besser (30–40). Regel: Wenn das Datenblatt die Speicherbandbreite nicht nennt, nimm an, dass sie die Schwachstelle ist.
Vokabular
Glossar ohne Fachjargon
Die Begriffe, die dir in jedem Tutorial begegnen, in klarem Deutsch.
- Token
- Ein Wortfragment. Im Deutschen entspricht ein gewöhnliches Wort meist 1 bis 3 Tokens. „Tokens pro Sekunde“ ist praktisch die Geschwindigkeit, mit der Text auf dem Bildschirm erscheint.
- Parameter (das „8B“, „70B“)
- Wie viele Milliarden Zahlen das Modell hat. Das ist die „Werksgröße“ und nicht die Größe der Datei, die du herunterlädst — die Datei hängt von der Kompression ab.
- Quantisierung (Q4, Q8, IQ4_XS)
- Die Gewichte komprimieren, jede Zahl mit weniger Stellen speichern. Q4 nutzt etwa 4 Bits pro Gewicht, Q8 nutzt 8. Weniger Bits: das Modell belegt weniger, läuft schneller und verliert etwas Qualität. Q4 ist der Standard beim Betrieb zu Hause — der Verlust ist klein, der Gewinn enorm. Varianten wie IQ4_XS pressen noch etwas weiter und sind manchmal der Unterschied zwischen passen und nicht passen.
- VRAM und Unified Memory
- VRAM ist der exklusive Speicher der Grafikkarte — schnell und nicht erweiterbar. Unified Memory (Macs, manche Mini-PCs) ist ein einziger Topf, geteilt zwischen Prozessor und GPU: flexibler, fast immer mit weniger Bandbreite als eine dedizierte Karte.
- Speicherbandbreite (GB/s)
- Wie viele Gigabyte der Speicher pro Sekunde liefert. Das ist die Zahl, die die Generierungsgeschwindigkeit entscheidet. In der Anzeige steht sie selten; im Datenblatt des Herstellers immer.
- Kontext und KV-Cache
- Kontext ist, wie viel sich das Modell vom Gespräch und den offenen Dateien „merkt“. Der KV-Cache ist der Speicher, den das belegt — und er ist in der Modelldateigröße nicht enthalten. Deshalb belegt ein „6,6-GB-Modell“ real 17,9 GB.
- Dicht vs. MoE (Mixture of Experts)
- Ein dichtes Modell liest für jedes Token alle seine Gewichte. Ein MoE ist in Experten geteilt und aktiviert nur einige davon: es braucht den ganzen Speicher, um zu passen, liest aber pro Token wenig. Deshalb belegt ein „30B-A3B“ (30 Milliarden gesamt, 3 aktiv) wie ein großes Modell und läuft wie ein kleines.
- Offload
- Wenn das Modell nicht vollständig auf die Karte passt, lässt die Software einen Teil der Schichten im Systemspeicher und rechnet sie auf dem Prozessor. Es funktioniert — und es ist deutlich langsamer, weil dieser Teil die Bandbreite der Karte verliert und stattdessen von RAM und CPU abhängt. Es ist dafür da, auszuführen, was nicht hineinpasste; nicht dafür, schnell zu laufen.
- Prefill und Decode
- Prefill ist das Lesen deiner Frage — es hängt an der Rechenleistung der GPU. Decode ist das Schreiben der Antwort — es hängt an der Speicherbandbreite. Der Rechner auf dieser Seite schätzt das Decode, also den Teil, den du spürst, während der Text erscheint.
- GGUF, Ollama, LM Studio, llama.cpp, MLX
- GGUF ist das häufigste Dateiformat komprimierter Modelle. llama.cpp ist die Engine, die dieses Format ausführt; Ollama und LM Studio sind freundlichere Wege, dieselbe Engine zu nutzen (LM Studio hat eine grafische Oberfläche und ist der einfachste Einstieg). MLX ist Apples Engine, auf M-Chips optimiert — auf einem Mac meist deutlich schneller als die Alternativen.
- NPU und TOPS
- Eine NPU ist ein Chip für KI-Aufgaben, gemessen in TOPS. Sie ist hervorragend für Audiotranskription und Bildverarbeitung. Sie löst den Engpass eines großen LLM nicht, und der ist die Speicherbandbreite. Hohe TOPS im Marketing bedeuten keine hohen Tokens pro Sekunde.
Transparenz
Quellen, Methode und Grenzen
Woher die Zahlen kommen
StudyMarkets hat diesen Leitfaden auf öffentlichen Messungen und Erklärungen Dritter aufgebaut. Die Kernformel (Bandbreite ÷ Größe, Praxis ≈ 75%), das Lineal von 6 vs. 30 Tokens/s und die Beispiele zum Speicherverbrauch stammen vor allem vom Kanal ViktorKav. Die gemessenen Tokens pro Sekunde kommen von den unten genannten Kanälen und Seiten. Die Bandbreitenangaben der Karten stammen aus der offiziellen Herstellerdokumentation.
- ViktorKav (@VKav) — Formel, Lineal und Beispiele. Apple hat NVIDIA die lokale KI abgenommen · Die richtige lokale KI für 4, 8 und 16 GB · Kanal
- Alex Ziskind (@AZisk) — 5090 vs. 5080 vs. Notebook vs. Mac, Mac-mini-Cluster. Kanal
- Jeff Geerling — Mac Studio im Cluster über Thunderbolt 5. Kanal · Artikel
- NetworkChuck — 5 Mac Studios im Netz: der Absturz von 117 auf 29 Tokens/s. Kanal
- ttio2tech — 3090 vs. 5090 beim gleichen 27B-Modell.
- MyAIHardware — llama.cpp-Tabelle auf 5090 / 4090 / 3090 / Mac. Benchmarks
- Unsloth — Größen und Qualität der GGUF-Kompressionen. Dynamic 3.0 GGUFs
- HWCooling und Phoronix — integrierte Grafik und der Bandbreiten-Engpass. HWCooling · Phoronix
Was diese Seite nicht ist
- Sie ist kein Benchmark. Sie ist eine Schätzung der Größenordnung für eine Kaufentscheidung. Echte Zahlen hängen von Software, Version, Kontext und Konfiguration ab.
- Die 75%-Regel ist bei kleinen Modellen optimistisch. Bei einem Modell mit 8 Milliarden Parametern liegt die beobachtete reale Effizienz näher bei 55% der Obergrenze; bei großen Modellen trifft die Regel gut zu.
- Sie deckt nur die Antwortgenerierung ab. Das Lesen deines Prompts hängt an der Rechenleistung der GPU und geht in diese Rechnung nicht ein.
- Keiner der genannten Kanäle unterstützt dieses Werkzeug. Die Messungen sind ihre; die Rechnung und der Text sind unsere.
- Weicht das offizielle Datenblatt deiner Maschine von einem Preset ab, vertraue dem Datenblatt und nutze den Modus Benutzerdefiniert.
Zitierhinweis
StudyMarkets. Lokale KI: was deine Maschine wirklich ausführt, 2026. Generierungsformel: Speicherbandbreite ÷ pro Token gelesene Größe (ViktorKav, „Apple hat NVIDIA die lokale KI abgenommen“, YouTube). Tokens pro Sekunde gemessen von den auf der Seite genannten Kanälen und Seiten.